JAXA Earth API for JavaScript
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    使用方法(ブラウザの場合)

    JAXA Earth API for JavaScript はブラウザ上のJavaScriptで実行可能です。 地球観測データを可視化したり、簡単な統計処理を行うことが可能で、フロントエンド(HTML、JavaScript、CSSなど)の実装のみで地球観測データを扱うウェブアプリを作ることが可能です。

    ES Module (ESM) 形式及び Universal Module Definition (UMD) 形式に対応しています。開発方法に応じてどちらかをご利用ください。

    この解説内容は次の環境で動作確認済です(2026.2時点のWindows11, Android 16, iOS 18.5の最新版)。動作しない場合は最新バージョンをお試しください。

    • Chrome
    • Edge
    • Safari
    • Firefox

    次のリンク先からモジュールのファイルをダウンロードしてください。

    https://data.earth.jaxa.jp/api/javascript/v2.0.0/jaxa.earth.esm.js

    また、VS Code等のコード補完機能(インテリセンス)を利用したり、TypeScriptで開発したりする場合は、次の型定義ファイルを利用してください。jaxa.earth.esm.jsと同じフォルダに保存すると自動で適用されます。

    https://data.earth.jaxa.jp/api/javascript/v2.0.0/jaxa.earth.esm.d.ts

    次の通りHTMLファイルのindex.htmlを作成します。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="ja">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>esm</title>
    </head>
    <body>
    <script type="module"> //ESM形式の場合はtype="module"の記載が必須です。

    //モジュールのファイルを読み込みます。
    //このHTMLファイルとjaxa.earth.esm.jsのファイルは同一フォルダにある想定です。
    import * as je from "./jaxa.earth.esm.js";

    //全てのクラスやメソッドはjeオブジェクトを使ってアクセスします。
    console.log(je);

    //ここにコードを記載します。(後述)

    </script>
    </body>
    </html>

    必要なファイルは次の通りです。

    - jaxa.earth.esm.js
    - jaxa.earth.esm.d.ts (VS Code等のコード補完機能を使用したい場合のみ)
    - index.html

    ウェブサーバーを起動し、このHTMLにアクセスしてください。ESM形式のJavaScriptを実行するためにはウェブサーバーが必要です。HTMLファイルをダブルクリックで開いても動作しません。端末ローカルで実行する際はVSCodeのLive Server等をご利用ください。

    次のリンク先からモジュールのファイルをダウンロードしてください。

    https://data.earth.jaxa.jp/api/javascript/v2.0.0/jaxa.earth.umd.js

    また、VS Code等のコード補完機能(インテリセンス)を利用したり、TypeScriptで開発したりする場合は、次の型定義ファイルを利用してください。jaxa.earth.umd.jsと同じフォルダに保存すると自動で適用されます。

    https://data.earth.jaxa.jp/api/javascript/v2.0.0/jaxa.earth.umd.d.ts

    次の通りHTMLファイルのindex.htmlを作成します。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="ja">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>umd</title>

    <!-- モジュールのファイルを読み込みます。-->
    <!-- このHTMLファイルとjaxa.earth.umd.jsのファイルは同一フォルダにある想定です。-->
    <script src="./jaxa.earth.umd.js"></script>
    </head>
    <body>
    <script>
    //全てのクラスやメソッドはグローバルオブジェクトに定義されたjeを使ってアクセスします。
    console.log(je);

    //UMD形式ではトップレベルawaitはサポートされていません。
    //トップレベルawaitを模擬するために、非同期の即時実行関数式内に記述します。
    (async function(){

    //ここにコードを記載します。(後述)

    })();
    </script>
    </body>
    </html>

    必要なファイルは次の通りです。

    - jaxa.earth.umd.js
    - jaxa.earth.umd.d.ts (VS Code等のコード補完機能を使用したい場合のみ)
    - index.html

    ブラウザでこのHTMLを開きます。UMD形式のJavaScriptを実行するためにはウェブサーバーは不要です。ダブルクリックで開いても動作します。

    //ここにコードを記載します。の部分に記載するコードの例は次の通りです。 利用できるデータセットの詳細については、こちらをご参照ください。

    //数値配列データとして汎用的に扱えるDataObjectを取得します。
    const dataObject = await je.getDataObject({
    //利用するデータセットのcollection.jsonのURLを記載します。
    collectionUrl: "https://s3.ap-northeast-1.wasabisys.com/je-pds/cog/v1/JAXA.EORC_ALOS.PRISM_AW3D30.v3.2_global/collection.json",

    //dateの指定を省略した場合は最新のデータを取得します。

    //利用するデータセットのバンドを指定します。
    band: "DSM",

    //データを取得する緯度経度範囲を記載します。
    //[最小経度(西), 最小緯度(南), 最大経度(東), 最大緯度(北)]
    bbox: [-180, -90, 180, 90],

    //データを取得する画像のサイズをピクセル数で記載します。
    width: 1000,
    height: 500,
    });

    //可視化するためのカラーマップを指定します。
    const colorMap = new je.image.ColorMap({
    //最小値
    min: 0,
    //最大値
    max: 6000,
    //最小値~最大値を青~緑~黄~赤の虹色で塗りつぶします。
    colors: je.Colors.JET,
    });

    //可視化した結果をHTMLCanvasElementとして取得し、HTML上に追加します。
    document.body.appendChild(je.image.createCanvas(dataObject, colorMap));

    実行結果の例はこちらへ

    JAXA Earth API for JavaScriptを利用すると、上記のような単純な画像表示以外にも様々なウェブアプリケーションを開発することが可能です。

    詳細については、こちらのサンプルコードをご参照ください。